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Hexagrama. El Juego matemático de la semana.

¡Hola!,

hoy te traigo un hexagrama, es un símbolo que has visto más de una vez, se trata de la estrella de seis puntas que formamos al superponer dos triángulos equiláteros. Ya sabes esos triángulos que tienen todos los lados y los ángulos iguales.

El hexagrama es usado en contextos históricos, culturales y religiosos, por ejemplo en el Judaismo, hinduismo, ocultismo,…

Pero no es por estos motivos por lo que te lo traigo hoy al Juego matemático

El juego consiste en saber si puedes dibujar el hexagrama sin levantar el lápiz del papel, sin volver atrás ni pasar dos veces por el mismo sitio.

¿Puedes?

Si puedes es porque se trata de un “Camino Euleriano”.

Sí, así se llaman este tipo de gráficos que puedes dibujar sin pasar dos veces por el mismo sitio.

Existe una explicación matemática para saber si cualquier gráfico es euleriano o no pero hoy no toca aburrirte con eso.

Intenta dibujarlo sin levantar el lápiz y si puedes dime cómo lo has hecho, ¡espero tu comentario! 

  • FORTINO QUIJADA TERAN dice:

    SI PUDE. Y NO ES POR PRESUMIR… A LA PRIMERA¡¡¡ EMPECE DIBUJANDO EL TRIANGULO INFERIOR TODO EL CONTORNO DE LA ESTRELLA Y DESPUÉS UNÍ, POR DECIRLO DE ALGUNA MANERA, LAS LINEAS QUE COMPLEMENTAN LOS TRIÁNGULOS.

  • Aleida dice:

    si pude; empece en la punta superior izquierda de la piramide vertial, baje hasta su esquina, gire a la derecha por su base hasta el cruce con la piramide q baja, baje a su punta de la pirámide invertida , subi recto a la derecha por la piramide invertida luego por la misma gire a la izq por la linea horizontal de la pirámide invertida, baje por la izq a encontrar la base de la pirámide vertical, gire a la derecha hasta su extremoy subi recto para llegar a la punta de arriba.

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